domingo, 12 de septiembre de 2021

SEMANA 5 - TALLER 3 - JAVA SWING

IMPLEMENTACIÓN DE JAVA SWING



TEXTO GUÍA:
pdf
 
Código de referencia:

Imagen 1
 
Video referencial:

 
 

Ejemplo modelo

Imagen 2



Imagen vinculada para descargar: 

Imagen 3


ACTIVIDAD:

Desarrollar una ventana de presentación implementando la libreria de JAVA SWING.


Condiciones de la Actividad: 

  • Realizar todos los ejercicios de manera individual.
  • Desarrollar los ejercios usando el CMD y luego el JCreator. (De clic aquí para descargar)
  • Tomar los pantallazos de ejecución de los ejercicios.
  • Subir todo el material en la carperta correspondiente del Drive.

Pasos de la Actividad:
 
  1. Realizar el ejercicio del codigo propuesto en la imagen 1 basados en el ejemplo de la imagen 2 y utilizando el logo de la imagen 3. Debe ponerse especial cuidado y observa lo que ocurre cada sentencia del programa.

  2. Realiza un HOLA MUNDO con tu propio estilo en donde implementes el uso de dos imágenes diferentes y cuatro lineas de texto (2 superiores  y 2 inferiores a las imágenes).

  3. Construye la ventana de bienvenida del software de tu proyecto tratando de dar impresión de profesionalismo en el diseño para lo cual debes tener en cuenta los ejemplos al final de esta entrada.

Ejemplos de ventanas de bienvenida :










 
 
 Herramienta de software
 
 IDE DE DESARROLLO JCREATOR
 
***
 IDE DE DESARROLLO NETBEANS 8.2
 
***

 IDE DE DESARROLLO ECLIPSE

 


 
Rubrica de Evaluación:
  • Realiza todos los ejercicios de manera individual.
  • Contiene todos los pasos de la actividad.
  • Desarrolla los ejercios usando el CMD y luego el IDE asignado (JCreator).
  • Toma los pantallazos de ejecución de los ejercicios.
  • Subir todo el material en la carperta correspondiente del Drive (Archivos .java, .class, pantallazo de la ejecución de cada uno de los programas.
 

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